Por Spot
Hola, chavos, heme aquí de nuevo con un tema muy interesante; sé que muchos conocen juegos como Nintendo World Cup, Double Dragon II (GB), y River City Ransom, pero pocos realmente saben que todos tienen un elemento en común: uno de los personajes más notorios del mundo de los videojuegos, pero que casi no es conocido en nuestro continente. Pónganse cómodos, porque les voy a comentar quién es y por qué es tan singular este personaje que bien se merecía un CN Profile, pero quisimos darle más espacio y un buen reconocimiento por su trayectoria. Comencemos de una vez con este artículo sobre el gran Kunio-kun.
La serie de juegos de Kunio-kun es una de las franquicias más populares y exitosas de la compañía conocida como Technos, los responsables de otra gran saga: Double Dragon (tiempo después todas las franquicias fueron compradas por Million Corp.). El primer título fue Nekketsu Kouha Kunio-kun, el cual se traduce en algo así como “Tipo duro Kunio de Nekketsu”, siendo Nekketsu el nombre de la escuela de Kunio. El sufijo “kun” después de su nombre es una palabra que denota respeto y se le da a los jóvenes hombres de manera informal.
¿Quién es Kunio-kun?
Kunio es un estudiante de la escuela Nekketsu, el cual siempre está dispuesto a defenderla de los demás colegios rivales. Su forma de ser denota su gran confianza en sí mismo, teniendo el estereotipo clásico del “tipo duro”. En la mayoría de las americanizaciones de sus juegos es conocido como Alex o Crash Cooney; Kunio obtuvo su nombre del presidente de Technos, Kunio Taki. A pesar de ser un sujeto con una actitud seria y un poco de egocentrismo, Kunio tiene una novia y en algunas ocasiones hace equipo con su amigo Riki, de otra escuela. Pero no solamente se le va el tiempo en repartir guamazos; Kunio es un buen deportista y lo ha demostrado al estelarizar una buena cantidad de juegos de fútbol, dogdeball y otros.
Kunio en América
Como te comentamos anteriormente, las aventuras y títulos de Kunio-kun sí llegaron a nuestro continente, pero como en muchas ocasiones, dichos juegos sufrieron muchos cambios y se regionalizaron para hacerlos más atractivos para los videojugadores americanos. Aquí pudimos checar juegos como Renegade, River City Ransom, Super Dodge Ball, Crash 'n the Boys: Street Challenge y Nintendo World Cup, entre otros. A todos ellos se les removieron muchos detalles tradicionales de Oriente. En Japón Kunio es muy importante y gozó de una buena popularidad en los tiempos del auge del Famicom, Game Boy y Super Famicom; él fue estelar en más de 23 entregas de la serie de Kunio-kun, incluyendo también ciertas versiones de Arcadia.
El juego que comenzó todo
La trama del original Nekketsu Kouha: Kunio-kun para Arcadia gira en torno al ataque de unos estudiantes de Hanazono High School a Nekketsu, quienes están dirigidos por Samenija Riki. Siendo el más rudo protector de Kennetsu High School, Kunio sale a enfrentarlos y Riki reconoce su valor. En las siguientes escenas, Kunio debe acabar a puño limpio con las demás invasiones de otras escuelas para reestablecer el orden en Nekketsu. Esta entrega fue regionalizada bajo el nombre de Renegade, usando temáticas más occidentales como una damisela en peligro a la que hay que rescatar, muy similar a la serie Double Dragon o Final Fight. Aunque el gameplay no es del todo original, la forma de ir enfrentando a los enemigos y después al líder fue inspiración para otras series posteriores.
El mejor de la serie
Sin lugar a dudas, Shin Nekketsu Kouha: Kunio Tachi no Banka, o simplemente Kunio Tachi no Banka, es la mejor de las entregas de la serie de Kunio-kun (tomando en cuenta el concepto original Beat´em Up!). Lamentablemente, sólo fue lanzado en Japón en 1994 para el Super Famicom. En esta parte de la saga, Kunio y Riki son encarcelados injustamente por un accidente en moto. Durante su estancia en la celda 218, conocen a Mamoru, compañero del padre de Kunio, quien después de una pelea, ayuda al par de personajes a escapar para que puedan reestablecer el control de las escuelas Nekketsu y Hanazono, las cuales cayeron en poder de Sabu, el enemigo de los dos héroes. Kunio y Riki se reúnen con sus novias Misako y Kyoko y se lanzan a investigar qué hay detrás de los ataques y de paso, limpiar sus nombres. El gameplay de este juego es muy cómodo y superior a otras versiones, además cuenta con diversos movimientos especiales y un modo en donde debes combatir arriba de tu motocicleta. Es una lástima que no haya llegado a América, pero de haber sido así, seguramente lo habrían modificado y tal vez hubiera perdido la esencia.
El toque japonés
En el Lejano Oriente, los juegos de la serie de Kunio-kun contienen muchas referencias y tradiciones japonesas, aunque muchas de sus historias fueron cambiadas para no fomentar las peleas interescolares en América. Nekketsu es el japonés de “sangre caliente” lo cual se entiende como “sin miedo”; Hanazono quiere decir “jardín de flores”. Al principio, Kunio y Riki son rivales, pero muy pronto se convierten en feroces aliados que no dudan en defender a sus escuelas de sus enemigos (temática común en el folclor japonés). Kunio también es llamado a la acción para competir en los deportes, pero su principal especialidad es su papel de protector de Nekketsu, de ahí que le llamen Kunio-kun.
Un gran personaje
Como podrás darte cuenta, Kunio trascendió en ambas partes del mundo, pero por desgracia, no pudo tener el reconocimiento merecido por los cambios que sufrieron sus títulos. Por esta razón decidimos hacer este ¿Qué hay dentro de…?, para que todos lo conozcan y puedan apreciar más sus juegos. Si tienes algún comentario o te gustaría que habláramos de un tema en especial, no lo dudes y escríbenos a la dirección de nuestra revista. ¡Hasta la próxima!
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