Localización Actual: clubnintendomx.com |
> Reviews> Puzzle Quest Galactrix |

|
||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
Para darle un giro diferente a los juegos de estrategia, la compañía D3 publicó hace un tiempo un título de destreza (Puzzle Quest: Challenge of the Warlords) que combinaba elementos de aventura y RPG, al ponerte en el papel de un caballero que debía luchar contra las fuerzas del mal en un universo épico, repleto de emociones y sobre todo, con batallas fuera de lo común, pues aquí no había choques de espadas, sino de fichas que al juntar tres o más del mismo color, se desvanecían dando la posibilidad de crear combos o ataques mágicos. Un combate de destreza por la galaxia Galactrix continúa con la idea de su antecesor: combinar la aventura con destreza; pero se da la libertad de cambiar de plano al dejar en el pasado el círculo de caballeros de la Edad Media y cambia los caballos y espada por naves espaciales y armamento de alta tecnología en una misión fuera de este mundo. El gameplay está creado especialmente para que sea práctico y adictivo, como muchos otros donde sólo lo prendes y no quieres dejar de jugar, volviéndose ideal para jugadores casuales, pero con cierto reto que disfrutarán los más experimentados. Este tipo de juego se ha vuelto demasiado popular hasta en los celulares por sus rápidas partidas, así no te aburres mientras tu novia sigue buscando la combinación de zapatillas y bolso. Quizá una de los puntos que notamos es que no existe tanta variedad de personajes como en Challenge of the Warlords, es decir allí tenía la opción de personalizar a tu guerrero, mientras que en Galactrix hay una limitante notable en ese aspecto, sin embargo, se compensa con la galería de naves, aquí si se volaron la barda, pues existen 30 diferentes naves que puedes conseguir y personalizar. ¿Para que tantas naves? ¿Acaso hay que estar preparados por si Darth Vader planea una invasión? Lo veo fuera de toda realidad, pero aún así, éstas tienen habilidades propias y son parte ataques especiales o movimiento de tus fichas, así que no sólo te vayas por cuál se ve mejor, también importa su potencial de combate o las características que las hacen superiores ante otras por estabilidad o dimensiones, pues como no podrás tener todas al mismo tiempo, será mejor que conozcas las ventajas y desventajas de cada (velocidad, poder, carga, entre otros). La salvación a la extinción de la humanidad En Puzzle Quest: Galactrix un terrible experimento científico ha provocado un conflicto en la galaxia, por ello tendrás que entrar en la misión de intentar detener la exterminación de la humanidad. Para ello, debes elegir a uno de los mejores pilotos, ganando ítems para tu nave y consiguiendo nuevas habilidades y maniobras entre las corporaciones políticas del Universo, por lo tanto, necesitas crear una flota espacial para intentar evitar el genocidio. El sistema de juego, como te dijimos anteriormente se basa en un tablero de puzzle hexagonal, permitiéndote realizar una amplia variedad de estrategias teniendo en cuenta las leyes de gravedad que afectarán tus jugadas dependiendo en qué parte del Universo te encuentres. Conforme avances, la historia se irá desenvolviendo, mostrándote información útil para que tus misiones sean más fáciles. En el juego, las corporaciones tienen un papel importante en la forma que interfieres con la galaxia. Hay catorce diferentes facciones; las cuatro más comunes son los Megacorps humanos, mientras que otras ocho son alienígenas. Las dos restantes son siempre hostiles e incluyen a los piratas, que serán todo un dolor de cabeza mientras avanzas. Gana la simpatía de los adversarios Cada vez que interactúes con el mundo de Galactrix, ganarás o perderás prestigio con las corporación (cada una domina un Sistema Solar y dominan sus naves y estaciones), por ejemplo, derriba una nave Vortraag y ganarás su enemistad, pero al mismo tiempo, el comando Trident Military tendrá un poco más de credibilidad en tus acciones. Por otro lado, los Lumina Conoce a las diferentes corporaciones Los humanos crecieron de cuatro megacorporaciones que crearon el sistema LeapGate, mientras que los MRI (Multinacional Resource & Investment) están formados por telépatas y se han metido en problemas más de una vez por tratar de mejorar sus habilidades en formas poco ortodoxas. Los Lumina no eran una corporación como tal, sino un curioso caso de grupo religioso militarizado y tenían la capacidad de ofrecer a los investigadores la librería necesaria para desarrollar su nueva tecnología cuántica; ellos aún viven en el planeta Tierra, donde están secretamente ubicados y protegiendo su gran conocimiento. Los Cy-Tech proveen el software y sistemas de inteligencia artificial que operaron el LeapGates, así como medir la perfecta distancia entre las estrellas, tal como lo haría Han Solo en su Halcón Milenario. Por último, los Trident (nada que ver con los chicles) se encargaban de proveer las naves y la ingeniería necesaria para mover al LeapGates por el espacio. Todos en conjunto crearon esta tecnología que ahora pone en jaque a la vida del Universo y, por lo tanto, deben poner en marcha su talento para corregir sus errores y evitar que se haga mal uso del equipo tecnológico. Más en la edición impresa de mayo. |
Sitio Oficial para Latinoamérica en español
©2008 Club Nintendo. ©2008 Nintendo. Todos los derechos reservados.
Las marcas de los juegos son propiedad de sus respectivos propietarios.