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Luego de años de estar viendo juegos de box que más que emocionarte te provocaban el sueño, Electronic Arts nos trae una nueva oferta, distinta de todo lo mostrado en los años recientes, que toma el humor y los controles del Wii como sus principales cartas de presentación, esperando con ello colocarse dentro del gusto de todos los videojugadores; su nombre es Facebreaker y en pocas semanas convertirá a tu Wii en un ring de boxeo. Cuando enfrentes a tus rivales debes mantener la calma, tus ideales, tus sueños, pero sobre todo... ¡todos tus dientes! Electronic Arts ha desarrollado varios títulos de boxeo, pero siempre bajo una temática de estricto realismo; como claro ejemplo tenemos la serie Fight Night, que a pesar de presentar detalles que mantuvieron a los seguidores satisfechos, los que no supiéramos mucho del deporte simplemente lo dejábamos a los cinco minutos, ya que no era accesible; debías aprender decenas de movimientos y combinaciones, lo que terminó por volverlo un título sólo para un pequeño sector. Teniendo lo anterior en cuenta, decidieron darle un giro a sus juegos de este género, dejarían de lado la parte seria, para ofrecernos algo más divertido, cómico y además sencillo de controlar. De esta manera nació Facebreaker, por lo que una opción ideal para su adaptación a consola eran los controles del Wii, que te permitirán una sensación de realismo que otras consolas sólo sueñan. Ponte los guantes Los controles del Wii son clave para el estilo dinámico que propone Facebreaker; con ellos marcarás todos los movimientos como si fueran tus puños, tal cual lo viéramos ya en Wii Sports, pero ahora con una mayor cantidad de movimientos, tanto ofensivos como defensivos, y lo mejor es que el juego los interpreta de manera muy natural, es decir, si das más de cuatro golpes seguidos los va a respetar, ya que si recuerdas, en Wii Sports, cuando querías rematar a tu rival, a veces no reaccionaba de acuerdo a como querías cuando dabas golpes continuos. Algo muy importante es que no se siguen reglas ni nada por el estilo, puedes golpear a tu adversario sin piedad alguna, aunque también está claro que debes defenderte; si te llegan a bloquear un puño, estarás en graves problemas, ya que los contraataques aquí son fatales, pueden marcar clara diferencia al momento de decidir un ganador, aunque lo usual es que siempre haya un K.O. Un cambio de look sin esfuerzo... Los golpes no sólo irán desgastando las energías de tu rival, sino que incluso al mismo tiempo afectarán su apariencia. No pasará como en otros juegos, donde los combates duran media hora y los personajes terminan igual que como subieron al ring, sin un pelo fuera de su lugar; aquí habrá moretones, ojos cerrados, dentaduras incompletas, bueno, de todo, lo que habla del buen trabajo técnico que ha realizado EA. Además de esto, con cada golpe que logres acertar, el rostro de tu rival expresará dolor... un tanto exagerado, pero de muy buena manera. Las opciones de juego te van a permitir participar en un modo historia, donde deberás avanzar poco a poco hasta colocar tu nombre en los primeros lugares del ranking mundial, lo cual obvio no es sencillo; cada rival representa un grado mayor de dificultad, pero nada como practicar un poco antes de participar en esta opción y qué mejor que con un amigo, así es, el juego te permite competir entre dos jugadores, lo que le da un replay value demasiado alto, ya que cada uno de los personajes con los que cuenta tienen diversas técnicas, por lo que dominarlos a todos requerirá tiempo. Victoria por decisión unánime El anuncio de este juego fue sorpresivo para todos, pero desde ese instante, EA se encargó de que toda la producción estuviera perfectamente cuidada, logrando que ahora que está terminado, disfrutemos de un juego divertido, lleno de detalles, que bien pueden jugar tanto los jugadores expertos como los novatos. De seguir así podríamos estar ante una de las grandes franquicias para los próximos años. Más en la edición impresa de agosto. |
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